Le API per accedere alle funzionalità Bluetooth di Windows Phone 8 sono contenute all'interno del namespace Windows.Networking.Proximity, le cui API sono condivise con WinRT, il runtime per Windows 8 e Windows RT.
Il processo di discovery supporta due scenari:
- app to device: si può fare il discovery solo di device già in pairing;
- app to app: si cerca un'istanza della stessa app su un altro device e, in questo caso, non è necessario effettuare il pairing tra device.
Perché sia possibile sfruttare correttamente queste API, occorre registrarsi le capability ID_CAP_PROXIMITY e ID_CAP_NETWORKING (nel caso di app to device) all'interno del manifest dell'app.
Windows Phone 8 supporta questi profili Bluetooth:
- Advanced Audio Distribution Profile (A2DP 1.2)
- Audio/Video Remote Control Profile (AVRCP 1.4)
- Hands Free Profile (HFP 1.5)
- Phone Book Access Profile (PBAP 1.1)
- Object Push Profile (OPP 1.1)
- Out of Band (OOB) and Near Field Communications (NFC)
Una volta registrate le opzioni all'interno del manifest, dobbiamo lanciare il codice necessario a far partire la ricerca dei device, utilizzando qualcosa come lo snippet che segue, da lanciare all'interno del costruttore o nell'OnNavigatedTo:
PeerFinder.DisplayName = "La mia app"; PeerFinder.Start();
Per mostrare la lista dei device disponibili all'interno di un elenco, da cui poter poi eventualmente comunicare con il device, occorre utilizzare questo codice:
try { // indica solo i device già in pair PeerFinder.AlternateIdentities["Bluetooth:Paired"] = ""; // facciamo dare la lista dei device var peers = await PeerFinder.FindAllPeersAsync(); Devices.ItemsSource = peers.Select(x => new { DisplayName = x.DisplayName, ServiceName = x.ServiceName }); } catch (Exception ex) { if ((uint)ex.HResult == 0x8007048F) { MessageBox.Show("Questa funzionalità richiede il Bluetooth attivo"); } Debug.WriteLine(ex.Message); }
Si possono richiedere i device già in pairing, oppure quelli disponibili, includendo o omettendo l'apposita opzione disponibile nello script precedente.
Nel codice verifichiamo anche che il Bluetooth sia attivo, intercettando l'apposito errore qualora non lo fosse e avvisando l'utente di attivarlo opportunamente.
Una volta ricavato l'elenco dei device, diventa possibile instaurare un socket all'interno del quale far passare la comunicazione.
Per simulare questi scenari occorrono 2 device fisici, perché le API non sono supportate all'interno dell'emulatore.
Commenti
Per inserire un commento, devi avere un account.
Fai il login e torna a questa pagina, oppure registrati alla nostra community.
Approfondimenti
Gestire gli accessi con Token su Azure Container Registry
Rinnovare il token di una GitHub App durante l'esecuzione di un workflow
Configurare automaticamente un webhook in Azure DevOps
Change tracking e composition in Entity Framework
Utilizzare la funzione EF.Parameter per forzare la parametrizzazione di una costante con Entity Framework
Persistere la ChatHistory di Semantic Kernel in ASP.NET Core Web API per GPT
Utilizzare i variable font nel CSS
.NET Conference Italia 2024
Utilizzare WhenEach per processare i risultati di una lista di task
Fornire parametri ad un Web component HTML
Usare i servizi di Azure OpenAI e ChatGPT in ASP.NET Core con Semantic Kernel
Ottenere un token di accesso per una GitHub App
I più letti di oggi
- Versione 0.16 per Mono
- Microsoft Security Bulletin MS05-014
- Effettuare un redirect permanente di una pagina ASP.NET 4.0
- Gestire coppie chiave-valore con Autocomplete di jQuery UI in ASP.NET
- Usare Json.NET come motore di serializzazione in ASP.NET MVC
- Attivare l'output caching su ASP.NET Web API
- Utilizzare la configurazione di .NET Core nelle Azure Function
- Utilizzara le direttive di validazione degli input con AngularJS
- Utilizzare il proxy del WebServer di Angular per simulare chiamate ad API sullo stesso dominio
- Utilizzare la libreria JSLINQ per trovare gli oggetti comuni in due array JavaScript